Um jogo de cartas no gênero de derramamento e jogo.
Um pacote embaralhado de 54 cartas é tratado de três jogadores. Cada jogador recebe 17 cartas, com as três últimas cartas restantes detidas na mesa de jogo, de bruços.
Todos os jogadores revisam e avaliam suas próprias cartas sem mostrar suas cartas aos outros jogadores. Em seguida, os jogadores se revezam para licitar a posição do proprietário, dizendo aos outros jogadores a participação de risco que estão dispostos a aceitar.
Existem três tipos de apostas de risco, 1, 2 e 3, sendo 1 o mais baixo e 3 sendo o mais alto. Geralmente, quanto mais confiante um jogador estiver com força das cartas, maior o risco de risco que alguém está disposto a fazer lances. Na maioria das salas de jogos on -line, o primeiro licitante é escolhido aleatoriamente pelo sistema. Na realidade, os jogadores geralmente compõem suas próprias regras sobre quem pode fazer lances primeiro. Por exemplo, algumas regras estipulam que o jogador que recebe o coração três é o primeiro lance. Se o Hearts Three estiver nos cartões "Kitty", o primeiro licitante será quem recebe o coração quatro e assim por diante.
Um jogador pode aceitar a oferta do jogador anterior passando sua vez de lance ou pode tentar superar o jogador anterior, desde que o jogador anterior não apostasse 3 como a participação de risco. O maior licitante assume a posição do proprietário; Os jogadores restantes entram na equipe de agricultores competindo contra o proprietário. Os três restos de curinga são revelados a todos os jogadores antes de serem tratados com o proprietário.
O proprietário vence se ele ou ela não tiver cartas restantes. A equipe de camponeses vence se um dos camponeses não tiver cartas restantes.