Un jeu de cartes dans le genre de la perte et du jeu.
Un pack mélangé de 54 cartes est traité à trois joueurs. Chaque joueur reçoit 17 cartes, avec les trois dernières cartes restantes détenues sur le bureau, face vers le bas.
Tous les joueurs examinent et évaluent leurs propres cartes sans montrer leurs cartes aux autres joueurs. Ensuite, les joueurs se remettent à tour de rôle pour la position du propriétaire en disant aux autres joueurs le pieu de risque qu'ils sont prêts à accepter.
Il existe trois types de participations à risque, 1, 2 et 3, 1 étant le plus bas et 3 étant le plus élevé. Généralement, plus un joueur est confiant dans la force de ses cartes, plus les enjeux de risque sont prêts à soumissionner. Dans la plupart des salles de jeux en ligne, le premier soumissionnaire est choisi au hasard par le système. En réalité, les joueurs constituent généralement leurs propres règles quant à savoir qui peut faire appel en premier. Par exemple, certaines règles stipulent que le joueur qui obtient Hearts Three est le premier soumissionnaire. Si Hearts Three est dans les cartes "Kitty", le premier soumissionnaire sera celui qui obtient les coeurs quatre et ainsi de suite.
Un joueur peut accepter l'offre du joueur antérieur en passant son tour à Offre ou un peut essayer de surenchérir le joueur antérieur tant que le joueur précédent n'a pas parié comme le pieu de risque. Le plus offrant prend la position du propriétaire; Les joueurs restants entrent dans l'équipe d'agriculteurs en compétition contre le propriétaire. Les trois jokers restants sont ensuite révélés à tous les joueurs avant d'être traités au propriétaire.
Le propriétaire gagne s'il ne reste plus de cartes. L'équipe paysanne gagne si l'un des paysans ne reste plus de cartes.