Ein Kartenspiel im Genre des Schuppens und des Glücksspiels.
Ein gemischtes Paket mit 54 Karten wird an drei Spieler behandelt. Jeder Spieler erhält 17 Karten, wobei die letzten drei übrig gebliebenen Karten auf dem spielerischen Schreibtisch mit dem Gesicht nach unten festgehalten werden.
Alle Spieler bewerten und bewerten ihre eigenen Karten zuerst und bewerten ihre Karten den anderen Spielern. Dann wechseln sich die Spieler abwechselnd für die Position des Vermieters, indem sie den anderen Spielern die Risikoanpassung sagen, die sie akzeptieren möchten.
Es gibt drei Arten von Risikoeinsätzen, 1, 2 und 3, wobei 1 der niedrigste und 3 am höchsten ist. Je selbstbewusster ein Spieler in der Stärke der eigenen Karten liegt, desto höher ist die Risikoeinsätze, die man bieten bereit ist. In den meisten Online -Spielräumen wird der erste Bieter zufällig vom System ausgewählt. In Wirklichkeit machen die Spieler normalerweise ihre eigenen Regeln aus, wer zuerst bieten darf. Zum Beispiel sehen einige Regeln vor, dass der Spieler, der drei Herzen bekommt, der erste Bieter ist. Wenn Hearts Three in den "Kitty" -Karten ist, wird der erste Bieter derjenige sein, der die Herzen vier bekommt und so weiter.
Ein Spieler kann das Angebot des vorherigen Spielers akzeptieren, indem er an der Reihe ist, um zu bieten, oder einer kann versuchen, den vorherigen Spieler zu überbieten, solange der vorherige Spieler nicht 3 als Risiko -Beteiligung gewettet hat. Der Höchstbietende übernimmt die Position des Vermieters; Die verbleibenden Spieler treten in das Bauernteam ein, das gegen den Vermieter antritt. Die drei übrig gebliebenen Wildkarten werden dann allen Spielern bekannt gegeben, bevor sie an den Vermieter behandelt werden.
Der Vermieter gewinnt, wenn er oder sie keine Karten übrig hat. Das Bauernteam gewinnt, wenn einer der Bauern keine Karten übrig hat.