这些时刻就是使兰博射击在其他格斗游戏中脱颖而出的原因
在游戏工作室在漫长的寿命中发行的所有头衔中, Rambo Shooting Soldier可以说是最著名和最受欢迎的人之一。
1996年发行的时代是传统的跑步街机射击游戏的时代 - 首次亮相的发行版以其出色的视觉效果,出色的动画和紧密的控制效果使人眼花azz乱。
从那以后,我们看到了六个主线续集和一系列衍生产品,以及游戏中的选集集和虚拟控制台。
设置肯定不需要解释;您的任务是使用一系列枪支击倒整个敌人 -
其中许多可以通过节省电源并具有有限的弹药 - 手榴弹,当然是名义上的Rambo Shooting Soldier坦克。
这种“超级车辆”在每个游戏级别的预定点上弹出,并且能够在爆炸之前接受相当多的惩罚,并且您的角色被强行弹出。
后来的Rambo Games推出了各种各样的替代车辆 - 其中一些在花哨的一面有些感觉 - 但通过坚持单一的选项,体验有一定的纯度。
这种简单性可能被视为一个缺点,
但是,老实说, Rambo Shooting Soldier是一种精致而愉快的嬉戏,它实际上比某些Gung-Ho续集更紧密,更有趣,
其中许多堆在精灵(和荒谬)上,以至于某些场景看上去很愚蠢而放缓是一个真正的问题。
在这场开幕游戏中,该主题严格保持军事力量,避免了后来参赛作品中引入的相当古怪且在很大程度上是荒谬的情节。
您找不到任何巨大的机械化螃蟹,但是您会发现令人印象深刻的屏幕填充军事条例,所有这些都希望撤下。
即使经过20年,视觉效果也确实令人惊叹。这是最出色的,拥有详细的角色,丰富的背景和许多另类幽默的2D艺术品。
敌方士兵表现出广泛的情绪;爆炸使他们尖叫着飞舞,
在其他地方 - 不知道您的存在 - 他们沉迷于骨火聊天或晒日光浴。
可以想象,这些令人难忘的时刻使Rambo Shooting Soldier从其他跑步和枪支冠军中脱颖而出,这往往对破坏艺术无幽默的看法。