Un juego de cartas entre 3 jugadores, donde 1 propietario vs 2 campesinos
Miiny Landlord Fight (Dou Di Zhu), es un juego de cartas en línea basado en su contraparte del mundo real que es uno de los juegos de cartas más populares de China. Miiny Landlord Fight es un juego para tres jugadores y se ofrece como juegos móviles que operan en las plataformas iOS y Android.
Actualmente, la variación de tres jugadores de este juego se ofrece en tres versiones de idiomas, incluidos los chinos en inglés, simplificado y tradicional. En este juego, dos jugadores juegan en colaboración contra el tercero, es decir, el "propietario". La primera fiesta que no le quedan cartas gana el juego y los frijoles virtuales contribuyeron por todas las fiestas de juego. Los jugadores pueden comprar diamantes y otros artículos virtuales, como frijoles en este juego.
Tipos de mano:
1. Single: cualquier tarjeta individual
(3 para el Joker de color)
2. Straight: ≥ cinco tarjetas individuales consecutivas
(3-4-5-6-7 a 3-4-5-6-7-8-9-10-JQKA)
3. Doble: Dos cartas de juego de igual rango
(3-3 a 2-2)
4. Par hermana: ≥ tres pares consecutivos
(3-3-4-4-5-5 a 5-5-6-6-7-7-8-8-9-9-10-10-JJQQKKAA)
5. Triple: tres de tipo: tres cartas individuales del mismo rango (3-3-3 a 2-2-2)
6. Avión: ≥ dos tríos consecutivos
(3-3-3-4-4-4 a 9-9-9-10-10-10-JJJQQKKKAAA)
7. Tres y 1 carta: tres cartas del mismo rango con un solo que el pateador
(3-3-3-3 + 4 a 2-2-2 + Joker de color)
8. Avión ≥ dos tríos consecutivos con cada uno lleva una carta individual distinta como pateador
(3-3-3-4-4-4 + 5-6 a 10-10-10-JJJQQKKKAAA + 7-8-9-2 Color Joker)
9. Tres y 1 par (casa completa): tres cartas del mismo rango con un par que el pateador.
(3-3-3 + 4-4 a 2-2-2 + AA)
10. Avión: ≥ dos tríos consecutivos con cada uno llevando un par como pateador
(3-3-3-4-4-4 + 5-5-6-6 a jjjqqkkkaaa + 8-8-9-9-9-10-10-2-2)
11. Bomba: cuatro de su tipo, con un pateador: cuatro cartas del mismo rango sin el pateador se llama bomba, que desafía las reglas de categoría, incluso supera a cuatro con un pateador.
(3-3-3-3 a 2-2-2-2)
12. 4 + 2 Tarjeta: cuatro de tipo con dos cartas individuales distintas como el pateador
(3-3-3-3 + 4 + 5 a 2-2-2-2 + A + Joker de color)
13. 4 + 2 par: cuatro de su tipo con dos juegos de par como pateador
(3-3-3-3 + 4-4 + 5-5 a 2-2-2-2 + KK + AA)
14. Bomba de Joker: coloreado + Joker en blanco y negro
Bomb y Joker Bomb se pueden jugar para cualquier mano en curso. Joker Bomb es la combinación más alta posible en este juego.
La secuencia de valor de la tarjeta es la siguiente:
Joker de color> Joker en blanco y negro> 2> a> k> q> j> 10> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3
El modo clásico solo tiene el modo normal activo en esta compilación. En modo normal hay diferentes habitaciones disponibles a partir de novato. Cada habitación tiene su valor de multiplicador x.
Por ejemplo, en el novato hay 10x. Cada juego comienza con 15x, en el juego, excepto para la primera llamada del propietario, todas las llamadas tienen x2, por lo que si 2 jugadores llaman al propietario, entonces para la primera llamada 15x permanece como es, pero para la próxima llamada Changs a 30x.
Hay las siguientes formas de aumentar los multiplicadores de X:
1. Doble: x2
(El propietario puede duplicarse si ambos campesinos tienen frijoles> = 8000 y el propietario también tienen frijoles> = 8000; cualquier campesino puede duplicarse si él y el propietario tienen frijoles> = 8000
2. Super Double: x4
3. Combinación de cartas de bomba jugada: x2
4. Joker Bomb Combination Jugado: x2
5. Mostrar mano: x2 (si el propietario gana y ninguno de los campesinos ha jugado ninguna de sus cartas o si los campesinos ganan y el propietario no jugó ninguna de su carta, entonces esto se conoce como show manual)
Si el propietario gana, entonces obtiene x multiplicador * 10 => por ejemplo, 30x * 10 => 300 frijoles de cada agricultor y si pierde, entonces le da 300 frijoles a cada agricultor.
Si no tiene suficientes frijoles, se deducen todos sus frijoles.
Cada habitación tiene una tarifa de entrada como la tarifa de entrada de novatos es de 250 frijoles que se deduce al comienzo de cada juego. Además, hay un límite de deducación máximo, por ejemplo, en el novato, la deducción máxima es 6000 frijoles.
Si la pérdida total de frijoles en el juego es mayor que 6000 para el novato, entonces también solo se deducirán 6000 de los jugadores.