La mejor aplicación sobre Discrete Mathematics , aprenda cualquier tema en un minuto
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Algunos de los temas cubiertos en la aplicación son:
1. Teoría del conjunto
2. Sistema de números decimales
3. Sistema de números binarios
4. Sistema de números octales
5. Sistema de números hexadecimales
6. Aritmética binaria
7. Conjuntos y membresía
8. Subconjuntos
9. Introducción a las operaciones lógicas
10. Operaciones lógicas y conectividad lógica
11. equivalencia lógica
12. Implicaciones lógicas
13. Formas normales y mesa de verdad
14. Forma normal de una fórmula bien formada
15. Principio Forma normal disyuntiva
16. Forma normal conjuntiva principal
17. predicados y cuantificadores
18. Teoría de la inferencia para el cálculo de predicado
19. Inducción matemática
20. Representación esquemática de conjuntos
21. El álgebra de los sets
22. La representación informática de los conjuntos
23. Relaciones
24. Representación de relaciones
25. Introducción a las relaciones de orden parcial
26. Representación diagramática de relaciones de orden parcial y posets
27. Elementos y redes máximos, mínimos
28. Relación de recurrencia
29. Formulación de la relación de recurrencia
30. Método para resolver la relación de recurrencia
31. Método para resolver relaciones de recurrencia homogéneas lineales con coeficientes constantes:
32. Funciones
33. Introducción a los gráficos
34. Gráfico dirigido
35. Modelos de gráficos
36. Terminología gráfica
37. Algunos gráficos simples especiales
38. Gráficos bipartitos
39. Gráficos y coincidencias bipartitas
40. Aplicaciones de gráficos
41. Original y subgráficos
42. Representación de gráficos
43. Matrices de adyacencia
44. Matrices de incidencia
45. Isomorfismo de gráficos
46. Rutas en los gráficos
47. Connección en gráficos no dirigidos
48. Conectividad de gráficos
49. Caminos e isomorfismo
50. Euler rutas y circuitos
51. Caminos y circuitos de Hamilton
52. Problemas de ruta corta
53. Un algoritmo de ruta corta (algoritmo de Dijkstra).
54. El problema del vendedor ambulante
55. Introducción a los gráficos de cepillador
56. Coloreo de gráficos
57. Aplicaciones de colorantes gráficos
58. Introducción a los árboles
59. Árboles enraizados
60. Árboles como modelos
61. Propiedades de los árboles
62. Aplicaciones de árboles
63. Árboles de decisión
64. Códigos de prefijo
65. Codificación de Huffman
66. Árboles de juego
67. Traversal de árbol
68. Álgebra booleana
69. Identidades de álgebra booleana
70. Dualidad
71. La definición abstracta de un álgebra booleano
72. Representación de funciones booleanas
73. Puertas lógicas
74. Minimización de circuitos
75. Karnaugh Maps
76. No me importan las condiciones
77. El método Quine McCluskey
78. Introducción a las redes
79. El cierre transitivo de una relación
80. Producto cartesiano de redes
81. Propiedades de las redes
82. Resos como sistema algebraico
Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y una comprensión rápida.
Las matemáticas discretas son parte de cursos de educación de ingeniería y programas de grado de tecnología en varias universidades.