Trak é extremamente viciante e o melhor jogo de quebra -cabeça que você já viu. Experimente!
"Trak é um ótimo jogo de treinamento cerebral". pelo Dr. Nakamura
De fato, Trak é extremamente viciante e o melhor jogo de quebra -cabeça que você já viu. É uma combinação moderna de um jogo de quebra -cabeça, memória e treinar cerebral. Um jogo perfeito para o Brain Fitness para todos entre 3 e 70 anos de idade para se concentrar e aumentar sua concentração.
O que é fitness cerebral?
A aptidão cerebral é a capacidade de uma pessoa de atender às várias demandas cognitivas da vida. É evidente na capacidade de assimilar informações, compreender relacionamentos e desenvolver conclusões e planos razoáveis. A aptidão cerebral pode ser desenvolvida pela educação formal, sendo ativamente mentalmente engajada na vida, continuando a aprender e exercícios projetados para desafiar as habilidades cognitivas. Hábitos saudáveis de estilo de vida, incluindo estimulação mental, exercício físico, boa nutrição, gerenciamento do estresse e sono, podem melhorar a aptidão cerebral. Por outro lado, estresse crônico, ansiedade, depressão, envelhecimento, poluição do ar, diminuição do estrogênio, excesso de ocitocina e cortisol prolongado podem diminuir a aptidão cerebral e a saúde geral.
A Trak foi e é desenvolvida para ajudá -lo a aumentar sua concentração e memória cerebral por um simples jogo de quebra -cabeça. É simples de aprender, fácil de jogar, mas surpreendentemente difícil de ser o melhor! Não acredita? Experimente!
[H] - Como jogar
• Em todos os níveis, a quantidade diferente de ladrilhos é colorida
• Concentrar e memorizar os ladrilhos coloridos
• Rastrear os ladrilhos
[F] - Recursos
• Modo de jogabilidade simples
• Níveis ilimitados para diversão sem fim
• Ótimos sons de jogabilidade
• Classificação de jogadores em todo o mundo (brinque com seus amigos!)
[C] - Contato
FB - Facebook.com/traktiles
TW - Twitter.com/traktiles
ou entre em contato conosco por [email protected]
Você gosta de Trak? Em seguida, avalie -o, compartilhe e jogue.